Hari Pertama Kuliah di ITB

Hari pertama merupakan hari awal dari perjuangan untuk tetap bertahan di ITB. Untuk semester pertama ini merupakan tahap seleksi, dimana kami harus menyelesaikan 18 SKS dalam waktu 2,5 bulan. Sungguh waktu yang benar2 singkat. Pada hari pertama kuliah kami jurusan TKj sudah mendapat tugas dari dosen Dasar Komputer Jaringan dan Matematika Fisika. Sampai
hari ini dosen matematika masih memberi tugas yang banyak. Benar-benar dosen yang killer, dan kelihatannya pelit dengan nilai. Tiga hari ini kami hanya mempelajari tentang hukum kirchoff dan hukum ohm. Dalam mnyelesaikan tugas-tugas kami dibagi menjadi beberapa kelompok. Untuk tugas akhir kami disuruh buat paper. Benar-benar harus begadang untuk mengerjakan tugas. Tetap semangat demi menyongsong masa depan yang cerah. Kami juga mendapat mata kuliah bahasa C. Dosennya lumayan asyik,namanya pak sony. Beliau orangnya sangat santai, tapi killer juga kayaknya, karena ada seorang dari teman kami yang telat langsung disuruh keluar sama beliau. Untuk bahasa c kami mendapat tugas akhir membuat suatu aplikasi yang sederhana, tapi harus mengerti dengan apa yang kita buat, Kalau tidak mengerti maka tidak lulus. SERAM juga yah…. Inilah yang disebut tantangan, jika mau maju dan berhasil harus menjalani perkuliahan ini dengan baik, hehehehe….

Benar-benar lupa....

Untuk soal diatas, kita disuruh menganalisa rangkaian diatas, membuat skema rangkaian tersebut kedalam model matematika, dan kemudian menyelesaiakan persoalan tersebut. Satu soal tapi kita jawabannya ribet. Kita disuruh menghitung arus dan tegangan disetiap komponen menggunakan hukum kirchoff II, metode eliminasi, eliminasi gauss, invers matriks, dan cramers rule.

 

Hari pertama merupakan hari awal dari perjuangan untuk tetap bertahan di ITB. Untuk

semester pertama ini merupakan tahap seleksi, dimana kami harus menyelesaikan 18 SKS dalam

waktu 2,5 bulan. Sungguh waktu yang benar2 singkat. Pada hari pertama kuliah kami jurusan
TKj sudah mendapat tugas dari dosen Dasar Komputer Jaringan dan Matematika Fisika. Sampai

hari ini dosen matematika masih memberi tugas yang banyak. Benar-benar dosen yang killer,

dan kelihatannya pelit dengan nilai. Tiga hari ini kami hanya mempelajari tentang hukum

kirchoff dan hukum ohm. Dalam mnyelesaikan tugas-tugas kami dibagi menjadi beberapa

kelompok. Untuk tugas akhir kami disuruh buat paper. Benar-benar harus begadang untuk

mengerjakan tugas. Tetap semangat demi menyongsong masa depan yang cerah. Kami juga

mendapat mata kuliah bahasa C. Dosennya lumayan asyik, namanya pak sony. Beliau orangnya

sangat santai, tapi killer juga kayaknya, karena ada seorang dari teman kami yang telat

langsung disuruh keluar sama beliau. Untuk bahasa c kami mendapat tugas akhir membuat

suatu aplikasi yang sederhana, tapi harus mengerti dengan apa yang kita buat, Kalau tidak

mengerti maka tidak lulus. SERAM juga yah…. Inilah yang disebut tantangan, jika mau maju

dan berhasil harus menjalani perkuliahan ini dengan baik, hehehehe….

Hari Terakhir Magang

Pada hari terakhir magang di SMAN 1 Majalaya kita hanya melakukan evaluasi dari semua kegiatan yang kita lakukan mulai dari awal oktober. Kita juga mengadakan kegiatan ramah tamah dengan kepala sekolah dan kepala leb.komp SMAN 1 Majalaya. Ada pengalaman yang tak terlupakan pada saat magang, salah saunya adalah menaiki kretek untuk mendapatkan SMA ini. Kami juga kagum pada siswa/i SMAN 1 Majalaya yang ramah2 dan sopan. Setiap selesai pulang mengajar, siswa/i menyalami kami selayaknya guru mereka. Kita benar2 sangat dihargain di sekolah tersebut. Gurunya pun ramah2 banget. Kematin kita berbincang dengan salah seorang guru Fisika/TIK, Beliau sangat senang dengan kehadiran kita, Beliau juga menyuruh kita untuk menyempatkan datang ke sekolah tersebut lain waktu. Beliau meminta kita untuk memberikan dukungan moral dan motivasi bwt adik2 disana tentang perguruan tinggi. Hal ini menjadi kebangaan bwt kami. Pada saat magang kami hanya fokus pada satu materi pembelajaran, yaitu ; RPG Maker, dikarenakan spec kompi pada leb.komp tidak memenuhi untuk aplikasi yang lain (Mjeni dan 3D Blender). Kami menetapkan 3 orang terbaik dalam pembelajaran ini. Kami berpesan kepada kepala leb.komp bapak Asep Abas agar ke 3 orang ini nantinya mensharing ilmunya kepada adik2 kelasnya. Kami mengharapkan supaya RPG Maker menjadi salah satu UKS (Unit Kegiatan Siswa). Mudah-mudahan kedepanya SMAN 1 Majalaya dapat lebih maju lagi di Bidang TIK. Kami juga mengucapkan banyak terima kasih kepada bapak Asep Abas, karena telah membantu kami dalam menyelesaikan proses magang ini. Kami juga mengucapkan banyak terima kasih kepada siswa/i SMAN 1 Majalaya yang telah mau menyempatkan waktunya untuk mengikuti program magang kami. Mungkin ini akan menjadi pengalaman yang sangat berharga bagi kami. Kami merasa beruntung bisa berbagi dengan adik2 kita di SMAN 1 Majalaya.

Serius mat bosss

Lagi diskusi....

Terlalu Antusias tuk bisa..,hehehe

Pada asyik belajar nie.,.,.,

Perpisahan dengan Siswa/i

Foto dengan kepala Leb.komp SMAN 1 Majalaya

Foto dengan Admin SMAN 1 Majalaya

Kami juga berharap untuk proses program magang berikutnya bisa lebih maju. Jaya terus Abenko…Jaya trus ITB SEAMOLEC… Mari bekerjasama untuk mencapai masa depan yang indah, hasil yang memuaskan, dan hidup bahagia….

KAMI ABENKO TEAM MENGUCAPKAN

” SELAMAT HARI SUMPAH PEMUDA “

Jaya Terus Pemuda-Pemuda INDONESIA, KATAKAN

“SAY NO TO DRUGS”

Proses Program Magang Kelompok 27 (Abenko)

Evaluasi Proses Magang SMAN 1 Majalaya

1. Pada saat ini kami hanya bisa menghasilkan Rp. 30.000 untuk penjualan game RPG Maker matematika kelas 8 semester 1. Untuk  bukti pembayaran dapat dilihat pada posting blog sebelumnya : https://abenko2010.wordpress.com. Kami juga lagi berusaha  menjual LMS dengan judul Rancang Bangun VoIP sederhana pada rekan teman saya di USU, dengan harga yang kami tawarkan  Rp.100.000. Beliau berminat karena lagi nyusun skripsi tentang VO-WLAN.

2. Yang sudah kami ajarkan kepada siswa/i SMAN1 Majalaya adalah :
a. Pengenalan Game Mobile (1 Pertemuan)
b. Pengenalan 3D blender(1 Pertemuan)
c. Pembuatan Game Dekstop dengan RPG-Maker (6 Pertemuan)
d. Pengenalan Game Sea_Journey(2 Pertemuan)
NB : sisa 2 Pertemuan digunakan untuk ramah tamah dan instalasi software.
Untuk game mobile dan 3D kita hanya melakukan perkenalan dan sedikit simulasi dari game-game yang kita buat,  dikarenakan spesifikasi komputer yang tidak memungkinkan. Jadi kita hanya menggunakan 3 leptop untuk permasalahan ini.

3. Tanggapan pihak sekolah terhadap kegiatan ini sangat baik. Pihak sekolah menaggapin hal ini dengan positif. Ini terlihat  dari sambutan mereka yang ramah pada saat kita datang. Pihak sekolah juga meng-SMS kita mengenai materi yang akan  disampaikan pada hari berikutnya.

4. Program magang ini hanya sebagai kegiatan ekstra-kulikuler pada SMAN 1 Majalaya. Pihak sekolah berharap agar beberapa  orang peserta dapat menguasai materi yang kita sampaikan, sehingga nanti orang-orang tersebut akan menggantikan kita untuk  meng-share ilmunya pada adik2 kelasnya. Kata bapak kepala leb.komp nya (Pak asep Abas).

5. Pada magang ini kami hanya mengajarin para siswa saja. Siswa/i sangat berantusias untuk mengikuti program ini. Tapi masih  banyak dari mereka yang bingung dan malu bertanya kalau tidak mengerti. Apalagi pada saat pengenalan game mobile n 3D  blender. Pada malu euy….

6. Kalau untuk masalah teknis kami cuma sedikit saja. Leb.komp tempat kami magang memiliki spec kompi yang sangat tidak  mendukung untuk instalasi Netbean dan 3D blender, dikarenakan kompinya hanya memiliki RAM 128 MB, Sedangkan kedua software  ini sangat memakan memory.
Untuk mengatasi hal ini, kami membagi peserta menjadi 3 kelompok, dan kami menggunakan 3 leptop untuk mengajari mereka.

7. Saya berkata jujur, kami bertiga benar-benar terlibat dan mengikutin program magang ini dengan baik. Hanya saja kalau ada  tugas kelompok yang benar-benar harus deadline, kami membuat suatu strategi, yaitu : yang mengajar hanya 2 orang, dan yang  satunya mengerjakan tugas. Inilah yang kami katakan teamwork yang solid.

8. Siasat yang kami lakukan pastinya memegang materi pelajaran yang benar-benar kami kuasain. Seperti saya, Benny memberikan  materi tentang 3D blender, Adi RPG Maker, Dan Eko Pengenalan game mobile. Lalu kami akan memberikan materi,memberikan  kesempatan bertanya, dan memperkenalkan hasil-hasil karya kami selama di jatinangor.

9. Jujur, anak-anak SMAN 1 Majalaya lebih suka dengan materi Pembuatan Game dengan RPG maker. Mereka menganggap rpg lebih  mudah dari Mjeni. Untuk itu kami membuat RPG maker sebanyak 6 pertemuan dengan durasi 2 jam (14.00-16.00). Untuk Mjeni  mereka roming, tapi kami tetap memberikan tutoriak untuk mereka belajar dirumah.

10. sudah jelas pada point 9, produk yang dihasilkan hanya game rpg maker yang sederhana.

11. Menurut kami program ini sangat bagus dan sangat berguna bagi adik-adik kami di SMAN 1 Majalaya, walaupun membutuhkan  pengorbanan yang besar. Jujur ini melatih mental saya banget untuk ngomong dan mengajar di depan kelas. Ini pengalaman pertama saya dalam mengajar di suatu sekolah.

12. Kalau mendapatkan ilmu baru kayaknya gak yah, soalnya yang kita ajarin juga orang-orang yang belum paham benar tentang  IT. Mereka masih fokus pada pengetahuan umum.

13. Untuk pertanyaan-pertanyaan yang tidak kita ketahuin, semuanya kita tampung dolo. Besok baru kita jelaskan setelah bersemedi dengan OM Google, Hehehehehehe Mank om google solusi dari semua masalah….:-)

Inilah yang kami rasakan, dapatkan, dan lakukan.,.,.,.Kami juga merasa bangga karena bisa berbagi dengan adik2 kami di SMAN 1 Majalaya.

SEKIAN DAN TERIMA KASIH

Minggu K’3 Magang

َلحَمدُ لِلّه رَبِّ العَالَمِين Magang di SMA N 1 Majalaya pada minggu ketiga sangat menyenangkan . Kita mengajar RPG Maker XP mulai dari mengganti gambar title, transfer map, conditional branch dan choice. Para murid-murid  sangat antusias mengikuti ekstra pembuatan game RPG. Hal ini dilihat dari map yang mereka buat sangat bagus manarik sekali.Serta peserta yang datang juga lebih banyak dari yang sebelumnya. Kita sangat senang mengajar mereka karena sangat aktif siswanya. Untuk masalah transportasi masih seperti biasanya. Jalan di majalaya sedang dibangun hingga kita merasakan macetnya jalan hingga 2 jam. ​But that’s okay. Kebiasaan naik kuda tiap hari juga masih menjadi kewajiban romantisme magang kita tiap hari. Ħΐ ђΐ ђΐ¸¸.•°˚˚°•ђΐ ђΐ

Materi RPG Maker

Siswa lagi serius mengikuti materi

Kang Adi lagi asistensi....:-)

Serius mat belajarnya ni....

Nyantai dlo argh, cape dri tadi b'diri molo....

Tunggu perkembangan selanjutnya yah…. Gbus

Kuliah Blackberry

Pada saat pembagian kelas saya kaget lihat p’ngumumanna, kok sya d’tmptkan di kls BB, padahal pemrograman saya mat jauh dibawah rata2.,.hehehe. Tpi pa blh bwt, smw hrs d’jalanin n dinkmatin. Pada hari pertama kuliah BB, tepatnya hri kamis, tgl 07-10-2010 kami k’dtngan dosen baru. Ini dosen tampang na sok kjam gt.,.hehehe Pisz, pdhl lucu lho.,Nama na bapak Sajarwoanggaei, yah dipanggil pak Jarwo. Petama msk kuliah jah kita dah dikasih byk tugas. Yang herannya, ternyata dia suka bunga. Kita diberi tugas tuk membawa bunga dihari pertama. Wah mank bnr2 resek nie pengaja., Mpe2 kita julukin dia dngn pak bunga.,.,haahahahhaha, tpi unik juga sih. disamping tuh kita juga dikasihbeberapa tugas untuk nilai harian, nilai uts, n nilai uas. Untuk nilai harian kita diberi tugas melengkapi modul, untuk nilai uts kita disuruh bwt tutorial suatu apilikasi, n untuk nilai uas kita d’suruh bwt suatu aplikasi BB. Semua tugas tersebut dikumpul pada tgl 14-10-2010 jam 11 malam(terakhir). tuk mengerjakan tugas ni, kami dibagi dalam bebrapa kelompok. Untuk tugas melengkapi modul sya berkelompok dengan :

Kelompok BB-02 :
1. Robby Pratama
2. Benny Hasiholan P.M
3. Budiman Firdaus
4. Riza
5. Bima

Sedangkan untuk kelompok membuat aplikasi saya mendapat nama kelompok BB-05 dengan rekan saya bernama Ardiansyah. Pada saat membuat aplikasi kami pusing dalam mengangkat judul aplikasi yang akan kmi bwt. Kami sempat 3 kali mengajukan judul pada asisten pak jarwo mas dunker, tpi ditolak smw. Kami stres juga mikirinna. Mkin mlm mata pun makin gelap. Waktu bngn subuh kami menapat ilham tuk mengangkat judul Aplikasi Doa. Pada saat PPT kami dilihat pak Jarwo, beliau lsng setuju n menyuruh kami tuk melanjutkan judul itu. Dia senang kami pun tenang hahahahahaha. Masih kuliah jah tantangan na gni, G’mna d’dunia kerja nanti yah.,.,pasti lebih seram. Trus bkn cuma itu, dunker juga ksh tugas bwt kami, yaitu m’mbwt aplikasi kalkulator d’BB. Klw tugas yg ini jam 8 pagi bsk na hrs d’kumpul. Berat juga ni kelas BB, hehehe. Berikut saya lampirkan link  Aplikasi Doa yang telh kita bwt :

 

Icon Doa

 

spalsh_aplikasi Doa

 

 

Menu_AplikasiDoa

 

 

Tentang_AplikasiDoa

 

 

Tampilan_BantuanAplikasiDoa

 

Kalau masih penasaran gan download jah tutorial n apliksai na d’sni :
http://www.ziddu.com/download/12113501/TugasKelBB-05BackBerry.rar.html
http://www.ziddu.com/download/12113551/TutorialDoaApps.rar.html
Cukup sekian dlo gan, ntar klw ada info gi qt share yah 🙂

Hari ke 2 Magang

Salam sejahtera bwt kita semua…

Pada hari k’2 magang, tepat nya tanggal 06-10-2010 kami memperkenalkan materi pembelajaran tentang 3D blender. Pada kesempatan ini kami hanya memberikan gambaran mengenai 3D blender. Kami tidak bisa melakukan praktek langsung, dikarenakan keadaan komputer leb SMAN 1 Majalaya tidak mendukung. Spec kompi yang dimiliki adalah pentium3, ram 128. Seperti yang kita ketahui, bahwa program 3D blender sangat membutuhkan ram diatas 128 untuk bisa berjalan. Pada saat kami memberi penjelasan, siswa/i banyak yang bingung, karean sebelumnya mereka lom pernah tahu tentang ini. Namun mereka dengan semangat mengikutinya. Siswa/i nya pun ramah-ramah, benar2 SMA favorit, tapi sayang tempat nya kurang strategis, jauh d’pedalaman kota. Kami memberikan pembelajaran hanya pada level satu saja, yaitu modeling, untuk level 2: bone n animation kita kasih tutorial na saja. karena yang paling susah dari blender adalah proses modeling, yaitu proses pembentukkan karakter. Kami juga memperlihtkan hasil vidio2 batch 3 yang telah tercipta. Keleihatan mreka semua berantusias tuk bisa membuat vidio tersebut. Inilah kegiatan kami :

Lagi mencoba meng-share bahan pengajaran

Proses belajar sedang berlangsung

Memberikan pengarahan....

Lagi matiin semua kompi leb

Lelah, tertidur di ancot, hehehehe

Sekian dolo lah dari kami, ikutin terus perkembangan blok kami, hehehehe

Tecnoprenour

Assalamu’alaikum,..
Sebelumnya kami kelompok 27 (Abenko) minta maaf, karena baru m’ngupdate sekarang tentang hasil penjualan produk kami. Pada tanggal 29 September 2010 kami berhasil mnjual game RPG kami, yang berjudul soal Matematika untuk kelas 8 semester 1. Adapun yang membeli produk kami adalah :
Nama : Junawardi
Alamat : Bekasi, Jawa Barat
Harga Jual : Rp. 30.000 ( bukti pembayaran terlampir)

Sekian dan terima kasih, kami akan selalu berusaha menjadi yang terbaik…trims….
Berjuang untuk meraih masa depan yang indah membutuhkan p’ngorbanan yang besar.

Hari pertama Magang

Kegiatan dihari pertama lom optimal, dikarenakan siswa/siswi SMAN 1 Majalaya lagi mengikuti kegiatan UTS. Jadi lom kelihatan  ketertarikan siswa pada program yang akan kita ajarkan. Kemungkinan besar kita akan konsentrasi pada RPG maker, dikarenankan spec komputer yang tidak memenuhi. Untuk LMS kita tidak ajarkan, krena sekolah tersebut sudah punya itu. Pak Asep Abas selaku kepala leb.komp SMAN 1 menyarankan untuk mengajarkan RPG maker secara intensif pada siswanya. Untuk hari pertama kegiatan kita hanya melakukan instalasi software yang kita butuhkan nanti. Semua materi akan kita ajarkan,  tapi kita fokus ke rpg maker. Leb komputer hanya bisa menampung 50 mahasiswa. Semua komputer yang digunakan masih pentium 3, dengan RAM 128 MB. Untuk jadwal kami diberikan ekskul, dimana dimulai dari jam 13.00 – 16.00. Kami akan berusaha memberikan yang terbaik buat adik2 kami di SMAN 1 Majalaya. Siswa/i masih lom mengenal program-program yang akan kita ajarkan. kami akan berusaha semaksimal mungkin. Berikut sedikit dokumentasi untuk hari pertama.

Leb.Komp tampak dari tengah gan....

Keadaan Leb Komp. SMAN 1 Majalaya

Leb.Komp tampak dari kanan gan....

Sudah selesai uts

Pada wktu uts kami tidak diperbolehkan mengganggu kurikulum sekolah.

Perjalanan pulang dari SMAN 1 Majalaya.,.,.,sangat melelahkan, cape dijalan gan..hahahaha

Naik andong gan....seru juga sih, tpi bau.,.,hehe

Narcis di Andong gan

Romantis di ancot.,.,MEDI ( mas eko, adi )

Proses Insatalasi software…sangat disayangkan gan spec komputernya gak kuat buat program2 kita, hehehehehe

Sangat memprihatinkan.,.,kurangnya perhatian dari pmerintaha daerah setempat

Sekian dlo gan.,.,nie baru awal yah….

Menjelajahi SMAN 1Majalaya

Perjalanan yang sangat melelahkkan, tpi menyenagkan lho….walaupun kantong kering, enjoy uy. Bayangkan, kita 3 kli nyambung kendaraan umum bru bisa mendapatkan SMUN 1 Majalaya. Pada saat memasuki gerbang sekolahnya, kami disambut dengan ramah oleh satpam dan mahasiswa.  Saat melakukan survei, kami agak kecewa, karena kepala sekolah n penanggung jawab kurikulum sekolah itu tidak ada ditempat. Akhirnya kami berbincang dengan Wakaseknya. Yang membuat kami senang, sekolah ini memiliki lab.komp yang tertata rapi dan membuat kami memungkinkan untuk melakukan pembelajaran. kami melihat, sepertinya sekolah ini merupakan sekolah terfavorit di majalaya. Kami sangat berharap, nanti kami bisa memberikan yang terbaik buat sekolah ini. Semangat dan perjuangan yang tidak mengenal lelah merupakan awal dari kunci kesuksesan. Bantu kami Tuhan dan berikan kami kekuatan, agar kami bisa menjadi orang yang berguna bagi bangsa dan negara kami. Amien…………………………………………. Oh yah, ada yang gak terlupakan, untuk menemukan SMAN 1 Majalaya kita juga naek andong lho..,.SERU uy.,.,.,.,.,.,.,Tetap semangat ABENKO 🙂

Lagi naek andong nie

narcis.com

kok cwo2 ini pada doyan foto yah..hehe

Mank cwo-cwo ganteng…..sukses yah rek..,.,.,hahahahahahahaha

Project k-3 3D blender

Sebentar lagi, kami akan meluncurkan sebuah cerita lucu yang berdurasi beberapa second. Sekarang kami masih dalam proses pengerjaan. Dan bukan hanya itu, kami juga akan meluncurkan produk LMS ( Learning Management System). Dan ada satu produk lagi yang sebentar lagi akan kami luncurkan, yaitu RPG game education untuk kelas 8 semester 1. Untuk cerita lucu mungkin akan kami luncurkan tgl 8 oktober. Untuk LMS, besok akan kami upload, dan untuk RPG maker egera menyusul…. Ikutin trus perkembangan blog  ini.

TETAP SEMANGAT DAN PANTANG MENYERAH

ABENKO MAJU TERUS